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X Unlimited

X Unlimited es un universo futurista donde se unen la ciencia y lo sobrenatural. Conoce a X, un ser que lucha contra toda clase de criaturas y robots, pero un evento inesperado lo lleva a otra dimensión, donde deberá enfrentar amenazas igual de peligrosas que las de su mundo. Así inician las aventuras de un ser que dice que nadie en el universo es invencible, a menos que la mano de Dios esté con él/ella.

domingo, 25 de noviembre de 2007

La Historia de los Video Juegos - La Segunda Era Oscura

La Segunda Era Oscura es una étapa de los video juegos que aún sigue presente. La primera Era Oscura ocurrió antes de la Caida de la Industria en 1983, cuando lso video juegos se convirtieron en un producto de mercadeo dónde no se veía creatividad ni interes por darle a los video jugadores algo de calidad.

La Segunda Era Oscura surge cuando la tecnología de CD comienza a ser usada en los video juegos, los primeros sistemas caseros en explotar esta tecnología fueron la Sega Saturn de Sega y el PlayStation de Sony (PSX). La capacidad de almacenamiento de CD permitió a los diseñadores a desarrollar juegos con mayor capacidad y mejores gráficos que los cartuchos. La capacidad de crear juegos con gráficos 3D hizo que en la gran mayoría de los video juegos surgiera un vacio en cuanto a historia y jugabilidad.

Muchos juegos, aunque gráficamente se veian increíbles, poseían una pobre historia, o un modo de juego nada interesante y que caía en la repetición (recolectar cierto número de objetos para pasar a otro nivel, etc.). Otro grave problema fue el uso de las cámaras (la manera en que la imagen es mostrada en pantalla), estas hacian que los jugadores no pudieran ver claramente el escenario para saber si las acciones que hacian serían las correctas o no (como saltar un precipicio con la seguridad de llegar al otro lado). Otro de lso grandes problemas fue el control, estas consolas aún usan la cruz direccional para controlar las acciones del personaje, y un agregado enorme de botones en los controles.

En 1997, Nintendo lanzó su consola de 64-bits, el Nintendo 64 (N64). Esta consola, aunque aún usaba cartuchos para sus juegos, tuvo algunas mejoras con respecto de sus competidores, fue la primera consola casera en presentar un stick direccional para poder mover al un personaje tridimensional en su entorno de manera más cómoda y fluida, también sus juegos fueron de lso primeros que permitían mover la cámara a donde fuera más cómodo para que el video jugador pudiera ver el entorno. A pesar de que surgieron grandes juegos como The Legend of Zelda - Ocarina of Time, el mercado prefirió los juegos vistosos sin mucha gracia en sus juegos.

En la siguiente generación de consolas, confromada por la PlayStation 2 (PS2), el Xbox y el Game Cube Nintendo (GCN, la primera consola de Nintendo en no usar cartuchos), No hubo un grán avance en cuanto a jugabilidad, para eso tuvo que surgir un cambio como nunca se hubiera imaginado una verdadera Revolución, y fue Nintendo quien de nuevo lo hizo posible.

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