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X Unlimited

X Unlimited es un universo futurista donde se unen la ciencia y lo sobrenatural. Conoce a X, un ser que lucha contra toda clase de criaturas y robots, pero un evento inesperado lo lleva a otra dimensión, donde deberá enfrentar amenazas igual de peligrosas que las de su mundo. Así inician las aventuras de un ser que dice que nadie en el universo es invencible, a menos que la mano de Dios esté con él/ella.

sábado, 17 de noviembre de 2007

La Historia de los Video Juegos - La guerra de los 16 bits

Durante la segunda mitad de la década de los 80s, Nintendo era el lider indiscutible del mercado de los video juegos. A pesar de que la competencia comenzó a surgir, lo que hizo que Nintendo nunca perdiera su posicion fue que nunca permitió que las compañías lanzaran más de cinco juegos al año para su sistema, evitando así que el Nintendo Entertainment System (NES) fuera inundado con juegos malos y de mala calidad como le ocurrió al VCS de Atari, y que los juegos que aparecieran en el NES debían esperar varios años para aparecer en otros sistemas.
Sega, una compañía desarrolladora de juegos de mesa que también incursionó al mercado de video juegos durante la época dorada con juegos como Frogger, quizó competir con el NES de Nintendo lanzando su propia consola de 16 bits en 1986, la Sega Master System (SMS). El SMS no llegó a superar al NES aunque tuvo gran aceptación en Europa y Brasil. Para 1988, los juegos de arcadia operaban con un sistema de 16 bits que les permitía tener grandes gráficas que llamaban la atención, se decidió intentar con una consola de 16 bits. En 1988, Sega lanzó la primera consola de 16 bits, la Sega Mega Drive, conocida también como Sega Genesis.

Al igual que como ocurrió con el NES, el Sega Genesis contenía un juego que ayudó a la venta de su consola, el juego fue Sonic the Hedgehog, la primera aventura del erizo azul. Sonic ayudó a que el Genesis fuera bien recibida, principalmente porque a diferencia de Mario, Sonic era alguien egocentrico y rebelde, lo que atrajo a los adolescentes de todo el mundo, a pesar de esto, la popularidad del NES nunca decreció.

Dos años después, en 1990, Nintendo lanza su consola Super Famicom, que un año más tarde fue lanzada en el resto del mundo con el título de Super Nintendo (SNES). el SNES era también una consola de 16 bits, al igual que su antecesor, en NES, el SNES también tenía incluido un juego, Super Mario World. Con el lanzamiento de SNES, comenzó una batalla con Sega por la posición en el mercado.

El SNES y sus juegos resultaron ser en muchos aspectos, mejor que el Genesis:

1) Los juegos de Genesis explotaban mucho su tecnología, creando así juegos largos, sin embargo para poder terminarlos, uno tenía que pasar varias horas continuas jugando, mientras que varios de los juegos de SNES tenían batería o passwords para poder continuar en otro momento.

2) Juegos como Super Mario Kart, Star Fox, Megaman X2 y Donkey Kong Country demostraron las capacidades superiores del SNES en comparación del Genesis.

3) El SNES tenía un mayor repertorio de juegos, principamente secuelas de aquellos juegos que se hicieron famosos por haber salido en el NES.

4) Las capacidades del SNES permitieron que se lograran conversiones de exitos de las arcadias como Street Fighter 2 y Mortal Kombat.

5) Sega lanzó varias versiones del Genesis que hicieron que el prestigio de la consola decrementara.

Para 1995, Sega deja de producir la Genesis y sus clones, marcando a Nintendo como el grán ganador. El SNES siguió en producción hasta 1997, cuando lanzó su consola de 64 bits, Nintendo 64, a pesar de eso se siguieron produciendo juegos para el SNES hasta 1999, cuando Capcom lanzó el juego Megaman & Forte en Japón, la cual ha sido la aventura final del Megaman original.

Durante este tiempo, Nintendo trabajó junto con Sony en el desarrollo de una consola que usara tecnología de CD para sus juegos, debido a disputas legales, la sociedad se rompió, pero en lugar de aliarse con alguien más, Sony decidió lanzar el sistema bajo el nombre de Playstation. La consola mostraba una calidad gráfica superior a lo hasta entonces visto, pero al mismo tiempo ocasionó que la industria cayera en una era oscura.

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